Правила StarFarms

Стартовый комплект игрока

 

При регистрации в проекте, новые пользователи получают 205 000 каргонита в подарок!

Большая часть зданий сразу же доступна для приобретения, ограниченно только общее  количество зданий и возможность их улучшения. Можно отправиться в путешествие по глобальной карте проекта на космическом корабле. Скачайте клиент для космических путешествий, соорудите корабль и отправляйтесь покорять космос! Корабль можно купить или произвести самостоятельно, для его запуска нужна энергия и топливо. Все добытые в космосе на глобальной карте ресурсы очень ценны, используются в производствах и их можно выставить на бирже.

 

Система уровней развития

 

Увеличение уровня Базы дает возможность открывать новые здания, строить их большее количество и улучшать уже имеющиеся. При переходе на следующий уровень тратится энергия.

  1. Получает каждый новый игрок - можно построить максимум 2 здания
  2. Списывается 100 энергии -  открывается  возможность пользоваться биржей
  3. Списывается 300 энергии – открывается доступ к чату
  4. Списывается 1 000 энергии -  можно построить максимум 3 здания
  5. Списывается 10 000 энергии – открывается возможность переводить каргонит с вывода на вывод в Indi-game
  6. Списывается 100 000 энергии – можно построить максимум 4 здания
  7. Списывается 200 000 энергии – можно построить максимум 5 зданий
  8. Списывается 300 000 энергии – можно построить максимум 6 зданий
  9. Списывается 400 000 энергии – можно построить максимум 7 зданий
  10. Списывается 500 000 энергии - можно построить максимум 8 зданий
  11. Списывается 600 000 энергии – открывается верфь и улучшение зданий
  12. Списывается 1 000 000 энергии – открывается Космопорт , Завод Сверхтоплива,
  13. Списывается 1 100 000 энергии – можно построить максимум 9 зданий

 

Система формирования цен на здания  промышленников

 

Стоимость зданий: Ферма , Рудник, Топливный завод, завод Биомассы и Кислородный завод зависит от общего количества купленных зданий каждого типа в проекте, те базовая стоимость зданий будет расти. Здания разных типов считаются отдельно.

  1. 1-99 здание – базовая цена
  2. 100-199 здание + 25 % к базовой цене
  3. 200-299 здание +20 % к предыдущей цене
  4. 300-399 здание +10 % к предыдущей цене
  5. 400-499 здание + 5 % к предыдущей цене
  6. 500-599 здание +5 % к предыдущей цене
  7. 600-699 здание + 5 % к предыдущей цене
  8. 700-799 здание + 5 % к предыдущей цене
  9. 800-899 здание +5 % к предыдущей цене
  10. 900-999 здание +5 % к предыдущей цене
  11. 1000 и более + 4 % к предыдущей цене

 

Добыча энергии.

 

Основной источник энергии- энергостанция, приносит 5 единиц энергии за 5 часов. Стоимость добытой энергии значительно меньше ее рыночной стоимости. Некоторые ресурсы, добытые кораблями в космосе, тоже могут пополнять энергию.

 

Ветки развития в игре

 

В StarFarms можно выбрать разные пути развития, так называемые ветки развития.

  1. Пилот – пилотируйте свой космический корабль по глобальной карте, сражайтесь с другими игроками и ботами за ресурсы или занимаетесь перевозкой и продажей ценных ресурсов и материалов. Для полноценного запуска и минимальной стоимости полетов рекомендуем приобрести: Рудник, Завод топлива , Энергостанцию и Завод Роботов.

!!!Важно: Для игры в режиме пилота требуется скачать клиент игры и иметь оснащенный корабль (сам корабль, топливо и энергию на складе)!!!

  1. Промышленник – выстраивайте цепочку производства с цикличным запуском и производите товары для продажи в магазине или торгов на бирже. Особенность этой ветки в том, что купленные здания не ломаются и приносят прибыль с каждого произведённого продукта. Для эффективного производства необходима вся цепочка зданий. Чем меньше Вы закупаете на бирже или магазине, тем выше Ваш итоговый процент прибыли. Рекомендуем приобрести: Топливный завод, завод Биоммасы, Кислородный завод, Рудник и Ферму.

 !!!Важно: Цены на здания промышленников  меняются !!!!

  1. Инвестор – у зданий этой ветки развития есть количество действий, произведя определенное количество ресурсов, они исчезают. Для запуска не нужны энергия или другие ресурсы, после сбора здание запускается автоматически. Изготовленные продукты можно продать в магазин и выставить на биржу. Здания инвестора приносят от 110 до 140 % прибыли, отличаются высокой ценой и не хлопотным производством.

 

Основные ресурсы для заработка

 

Промышленник:

 

Кислород – 80% на вывод 20% на баланс

Руда – 10% на вывод 90% на баланс

Овощ – 10% на вывод 90% на баланс

Биомасса – 100% на баланс

Топливо  - 100% на баланс

 

Инвестор :

 

Робот – 80% на вывод 20% на баланс

Дрон – 50% на вывод 50% на баланс

Энерген – 30% на вывод 70% на баланс

Минерал  40% на вывод 60% на баланс

Пушка 85% на вывод  15% на баланс

Двигатель  100 % на вывод

Корпус  100 % на вывод

 

Глобальная карта (раздел в разработке)

 

Все новые пилоты появляются в системе Андарион- это безопасная зона, в которой можно добыть не большое количество полезных ресурсов. Для перемещения в другие системы нужно найти портал и залететь в него (портал активируется через 3 секунды). В других звездных системах можно встретить пиратов (игровых НПС) и игроков, которые могут нападать друг на друга. Не стоит отчаивается добытые сокровища могут окупить все затраты. Для полетов по космосу пилотам необходимо топливо, тк оно тратиться во время перемещения по космосу, в магазине топливо продается только в  системе Андарион, в других локациях пилоты сами должны строить топливные заправки (для пополнения запаса топлива и это источник заработка ) и доки (для изменения стартовой локации). Чем глубже в космос тем больше ресурсов можно добыть )